3 sommets · 50 % du chemin
0 points
La règle du jeu
Partez d'un point quelconque. Tirez un sommet au hasard et avancez de 50 % du chemin vers lui. Marquez le point, puis recommencez depuis là. Rien n'est dessiné exprès, et pourtant une figure très ordonnée apparaît. Mettez la vitesse au minimum pour suivre chaque saut (en pointillés).
Pourquoi ?
Avancer de 50 % vers un sommet revient à réduire tout le plan d'un facteur 0,500 vers ce sommet. La figure finale est la seule qui soit faite de 3 copies d'elle-même ainsi réduites : c'est un « attracteur ».
Trois sommets, mi-chemin : le triangle de Sierpiński sort du hasard.
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Jeu du chaos
eCoucouv2.0.1