Une voiture est cachée derrière l'une des 3 portes, des chèvres derrière les autres. Choisissez une porte.
En gardant
0,0 %
0 sur 0
attendu 33,3 %
attendu 33,3 %
En changeant
0,0 %
0 sur 0
attendu 66,7 %
attendu 66,7 %
Sur les mêmes parties, garder et changer ne gagnent jamais ensemble : l'une ou l'autre, donc les deux taux font toujours 100 %.
Pourquoi changer ?
Votre première porte a 1 chance sur 3 de cacher la voiture, et l'animateur n'y change rien : il ouvre toujours des chèvres, quoi que vous ayez choisi. Les 2 chances sur 3 qui restent, celles des autres portes, se retrouvent donc toutes sur la seule autre porte fermée. Changer, c'est gagner chaque fois que votre premier choix était mauvais : 2 fois sur 3.← Galerie
eCoucouv2.0.2Problème de Monty Hall